在一年一度的 EA 投资东说念主大会上,《战地》集团总司理 Byron Beede 说:“咱们正打造一个设定在当代的(战地)互联天地,充满了《战地》体验,统共这些齐带有咱们独有的 DNA。
我还思和全球共享的是,在就业室里面,咱们每天齐在测试这个游戏,依然远远终点一年时辰。除了里面测试轮回,咱们还在和玩家们测试,咱们运筹帷幄在 2025 年头引入一个新的大型社区测试阵势。” Byron Beede 曾是动视《责任召唤》系列的总司理,2021 年加盟了 EA。
从以上 Byron Beede 的话不错看出,《战地》新作依然不错游玩,正处于测试响应阶段,测试边界正在从小到大,从里面延长至外部。
Beede 炫耀,《战地》新作多东说念主部分由 DICE 统帅,而 Criterion 素雅鞭策 “擢升单东说念主和多东说念主模式的推行和体验”,EA Motive 就业室 “将他们在单东说念主游戏叙事和算作方面的丰富教悔带入了《战地》”,Riffple Effect 则 “以咱们独有的《战地》DNA 为基础,打造全新的《战地》体验,该体验在玩家中的测试恶果很是好”。
临了,Beede 还指出,以前 12 个月,《战地》玩家在系列游戏上的参预终点了 2.5 亿个小时。
EA 的新《战地》游戏瞻望在 2025 年头开展一个大边界的社区测试。
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